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Message |
Bryce de Mouriès Créateur d'Arena-100

Inscrit le: 13 Aoû 2007 Messages: 165
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Posté le: Ven Aoû 21, 2009 11:23 am Sujet du message: Correction et équilibrage pour la version 1.1 |
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Je vais lister dans ce message les corrections et équilibrages devant être apportés à la version 1.1.
Vous pouvez vous aussi écrire à la suite de ce message tout ce qui vous passe par la tête. Indiquez s'il s'agit d'un:
- [bug] un sort fait 10 de dégâts, alors qu'il devrait en faire 200.
- [équilibrage] un boss exagérement puissant contre un type de héros)
- [incohérence] un sort magique qui touche une unité insensible à la magie.
Si vos propositions sont pertinentes je les ajouterai au listing, sinon on en discutera.
Incohérence
- Les capitaines que l'on a à la fin qui sont sensés être insensibles à la magie et activent le bouclier divin: certaines magies ou sorts les atteignent (notamment l'adepte astral avec le nuage et la pluie d'étoiles)
- Certains sorts des boss ne leur coutent aucun point de mana
- Plusieurs sorts lancés par les boss par déclencheur ne tiennent pas compte de l'armure.
- Avec l'assommage: les boss lancent quand même des sorts lorsqu'ils sont glacés. D'une certaine manière cela les rendrait trop faibles, mais pour par exemple le boss scarabée cela fait bizarre de le voir bouger alors qu'on l'assomme et le glace.
Bug
- Rompre les liens du boss du niveau 44 (lien de vie et de mana) lorsqu'il est étourdit/gelé
- Le boss ours des glaces a un sort qui emprisonne dans la glace: le problème c'est que cela enlève tous les enchantements dont par exemple l'attaque vampirique du vampire.
- Contre le boss où les arbres poussent il peut manger ces arbres ou s'en servir pour faire un ancien (ce qui est un peu logique): mais lorsqu'il mange un arbre l'arbre assomme tout de même.
- Quelques sorts n'ont pas le raccourci indiqué, par exemple le bosquet au lieu de "E" a comme raccourci "C"
Equilibrage
- Certains sorts du boss au niveau 44 sont trop puissants contre les unités d'attaques à distance, des plus le boss enchaîne les sorts
- La vitesse d'attaque de la Wyrm des glaces est trop rapide, cela ne laisse pas le temps d'attaquer pour l'étourdir ou la geler etc.
- Vampire force quasi invulnérable mais pas suffisamment de force de frappe.
- L'Ancien de roche gagne trop peu de vie en mangeant les arbres, lorsque l'on a plus de 4000 en vie c'est un peu dérisoire
Refuser
On a la possibilité de déraciner l'ancien protecteur, le problème c'est qu'il inflige beaucoup moins de dégâts et qu'il a peu de vie. |
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